Котинг
-
Реквестирую годного питона ITT!
Няшка Гвидо ждёт -
Годный ванлайнер замутил, но я только учусь:)
private string CompozeFileName(string name, string description, string postfix)
{
return string.Concat(name, (!description.Equals("") ? (string.Concat("", description, (!postfix.Equals("") ? (string.Concat("", postfix)) : ""))) : (!postfix.Equals("") ? (string.Concat("_", postfix)) : "")));
} -
3 поста
-
-
Неплохо, молодец :3
-
vd d
-
ascdasca
-
-
Вы только посмотрите, какой говнокод я пишу на работе.
У меня от этой джавы СТЫДОБА.
случайно-джавабыдло -
1 пост
-
Чем бы помог тут XPath?
-
Там что-то не работало с ним. Этот ужас же не только я пишу ._.
-
По-моему метод на оппике можно было бы совсем не писать.
-
Какая концептуальная картинка. Мне страшно и грустно от нее.
-
Есть задача, которую я бы быстро решил на Python/Ruby + nginx + sqlite, но тогда придётся поднимать на рабочей машине виртуалку с каким-нибудь линуксом, пробрасывать хостовые папки в виртуалку и тому подобное...
Задача заключается в следующем: десяток человек пару раз в день (нагрузка маленькая) скидывают мне файлы — 3d-объекты, текстуры. Сейчас это всё делается через расшаренную папку, после чего мне приходится вручную всё рассортировывать у себя и проверять. Хотелось бы поднять сервис с сервером у меня, клиенты которого (не хочу в виде веб-страниц, десктопное приложение симпатичнее) будут позволять моим товарищам загружать необходимое ко мне, по ходу проходя различные несложные проверки (формат имени файла, размер...).
На чём это реализовывать будет проще всего? -
3 поста
-
Реши ее на дропбоксе, очевидно же.
-
-
Наверное тебе поможет технология MSHTA в купе с языком JScript. Только учти что это несколько устаревшее вендоблядство, может в какой-нибудь восмерке не заработать.
-
какой ужас бывает, однако
-
-
-
-
по картинке гуглятся только уроки по созданию значков для iOS.
-
А есть ли какие универсальные "задачники" по программированию? Без привязки к языкам? Типа сборника задач по физике или алгебре, только для программистов.
-
2 поста
-
>>20976
Интересно, спасибо. -
там только математические задачки. не так интересно.
-
>>20952
http://acm.timus.ru/ -
Абрамян М.Э. 1000 задач по программированию
-
Эта, а язык D кто-нить юзает тут? Есть у кого какой опыт?
-
Его никто не юзает вообще нигде.
-
Его можно юзать только джаст фор фан — собственно он и пилится просто как тестовый полигон для Александреску и его друзей.
Например, у них в каждом, я подчёркиваю, в КАЖДОМ новом релизе dmd ломается обратная совместимость. Вот в последний раз, взяли и выкинули из языка typedef. Как такое использовать в продакшене? Или вот в багтрекере у них, афаик, оставалось около 700 незакрытых ISSUE, часть из которых касалась даже самого синтаксиса..То есть по логике да, это такие правильные фичастые лёгкие плюсы с плюшечками, но это просто эксперимент, proof-of-concept, так сказать, не более.
-
Просто оставлю это здесь: http://vibed.org/
-
Какие либы есть для работы с FTP для C++?
-
Какие грибы нужно есть для работы с FTP для C++?
-
анимуч, дай список проксей, в котором хотя бы ощутимая часть будет работать
-
Используй tor. Удобно и всегда свежо, правда иногда не будут пускать на некоторые сайты.
-
мне не нужен тор, мне нужен список проксей
-
-
Так же может понадобится http://proxychains.sourceforge.n
et/. -
-
Но почему они делают это какими-то метаклассами? Эта вся бухня из-за того, что в джанговских моделях аттрибутами сделали статические методы чтолеа?
-
Там чего только не сделали, в джанговских моделях. Но работает же.
-
няши, а покажите свои шрифты в ide, желательно скрин и название шрифта.
МЕНЯ ЗАЕБАЛО l, похожая на 1!!!!!!!!!! -
Шрифт пока не могу сказать.
-
Нашёл, это Menlo.
-
юзай шрифт с анимучана
@
не еби мозги -
>>20858
Monaco. -
C#, игровые скрипты.
Есть базовый класс Enemy с базовой функциональностью, где метод OnShoot() реализован целиком и полностью достаточно для всех потомков, и в потомках не переопределён.
Но при стрельбе я получаю класс непосредственного монстра, потомка Enemy.
Каким синтаксисом вызвать метод OnShoot(), чтоб не проверять, выбран ли этот или иной класс-потомок, а тупо дёрнуть enemy.OnShoot()? -
А с# не умеет в человеческую перегрузку что ли?
-
Consolas
-
привет, котач.
Я, лениво изучаю жиквери (так, побочно) (джва года уже) и иногда возникают довольно глупые вопросы.
Вот такой, например:
$('ul li header > a').css({'background': $(this).attr('data-background'););
наверное, нельзя доллар пихать в параметры .css, да?
пробовал ещё вот так:
var bgi = $(this).attr('data-background');
$('ul li header > a').css({'background': bgi;);
но тоже не работает. -
8 постов
-
Значит пришло время покопаться в коде жквери. Для яваскрипта тут разницы нет.
-
а поможешь переделать этот костыль в “чистый” JS? Я когда-то таймер на “чистом” JS перепиливал, и опыта немного всё-таки есть
-
Могу, и даже переделал. 2 кб кода приятнее, чем 100.
-
$('ul li header > a').iter(function () {
$(this).css('background', $(this).attr('data-background'));
});Так тебе штоле надо?
-
Смотрите, какой PHP:
php -r 'echo (0x00+2);'
4
php -r 'echo (0x00+0x02);'
4И потом они спрашивают, почему %any_other_language% лучше.
-
> 4
> 4
Стабильность - признак мастерства! -
Я смотрю на HAML как на говно. ЧЯДНТ?
-
8 постов
-
Но тогда зачем себя переутруждать? Написать один раз в хтмл проще же. Используй zen coding, если ленивый.
-
INDENTATION HELL!!!111
-
https://lh5.googleusercontent.co
m/-8m1JVfY_260/T0LLZ8edrwI/AAAAA AAAAVc/7Ra6mNJW_wc/s300/indentat ion_hell.gif -
Zen использую, но это не совсем то, что Мне нужно. Понимаешь ли, встречаются повторяющиеся строки. Одинковые ссылки в разных скриптах (в Фотораме и Оверлее), одинаковые заголовки и прочая ерунда. И не убеждай, что делаю неправильно — всё окей, но хочу что-то типа PHP, но локальное, как CSS-препроцессор.
-
-
48 постов
-
йцйцйц
-
Кстати, как сделать хороший Singleton, описывается у Александреску и потом все сведено в библиотеку man Loki.
-
какой другой интерпитируемый язык может?
-
Perl.
-
-
3 поста
-
Да пошёл ты нахуй, урод!
-
Питон не для тебя, иди дальше пиши на пхп, там совсем ничего не нужно понимать.
-
Фу как шовинистично.
-
пишу на питоне
@
ничего не понимаю -
Попал в геймдев, хотя думал быть веб-прогером. Поэтому есть вопрос по алгоритмам.
Часто приходится иметь дело с вещами типа триггеров - каждый апдейт спрашивать, а есть ли кто рядом, или наступил ли определённый момент времени (и если наступил, то не обрабатывал ли я наступление этого момента времени раньше), т.е. конструкции типа
if ((target.transform.position - transform.position).magnitude < 0) {... }
if (Time.time > time & !started) {... }
И все эти балалайки крутятся и апдейтятся каждый кадр с самого старта игры в количестве сотен (некоторые я прибиваю, после того как стали не нужны, но с большинством не очевидно, что может произойти, поэтому нет)
(да, пишу на C# под Юнити)
При том, что игры специфические - под очень мощное железо (7D-стереоаттракционы), то позволить быдло-кодинг я технически могу, а душа болит и хочет красоты и оптимальности и оптимизаций. -
2 поста
-
>> Поэтому есть вопрос по алгоритмам.
grep ? . -
--help
-
--help
-
> а душа болит и хочет красоты и оптимальности и оптимизаций.
Так http://en.wikipedia.org/wiki/Rea
ctive_programming и вперде




